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JUEGO EXIT EL LABERINTO...
PROMOCION EDUCATIVA 2023
JUEGO PARTY & CO JUNIOR
Es la versión del juego de mesa Party & Co para los niños. Para jugar hay que dividirse por equipos y superar distintas pruebas. Ganará el primero en llegar a la casilla final
Las cinco pruebas del juego son: trazos y dibujos, música y gestos, tararear y sonidos, la definición y la pregunta y todas las tarjetas tienen dos niveles de dificultad
Número de jugadores: máximo 4 equipos de 2 jugadores cada uno
Contenido: tablero, 4 peones, un bolígrafo, una pizarra, una gamuza para borrar la pizarra, un reloj de arena, carta de códigos y de pruebas
Habilidades que desarrolla: capacidad de comunicación y visualización y juego en equipo
JUEGO SUSHI GO
SUSHI GO! Un juego para comer cartas
¡Pasa el sushi! En este rápido juego de cartas, el objetivo es atrapar al vulo la mejor combinación de platos de sushi. , Puedes ganar puntos si te comes más makis que los otros o si reúnes un trío de sashimi. , Moja tu nigiri favorito en salsa con wasabo y triplicarás su valor. , Pero aasegúrate de que te queda un rinconcito para el postre, ¡o si no te comerás tus puntos! ¡Consigue más puntos que nadie y te sentirás el rey del sushi!
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 15 Minutos
Contenido: 108 cartas, caja metalica y reglamento
Edad mínima recomendada: 8 años
Tipo: ,Juego de cartas
Género: ,Familiar
Idioma: ,Español
Marca: ,Devir
Fácil de jugar para toda la família y funciona muy bien con niños donde aprenden de estrategia y probabilidada.
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JUEGO DE MESA FAMILIAR 1000...
JUEGO DE MESA FAMILIAR 1000 KM. + 5 AÑOS
1000km, juego de cartas es el juego capaz de unir a toda la familia y en esta versión ¡se vuelve más ecológico que nunca! Juego recomendado a partir de 6 años para jugar en familia, en esta versión pueden jugar hasta 4 jugadores. Juega con tus cartas de kilómetros y corre la carrera con tu vehículo eléctrico hasta llegar a la meta de los 1000 kilómetros. Puedes obstaculizar a los demás jugadores con las cartas de ataque, defenderte con las cartas de defensa o las de protección para dar el golpe maestro.. Fabricado con Cartón
JUEGO INICIALES BY PARTY & CO
Se tira el dado y el equipo adversario lee el reto. Por cada palabra nombrada con la letra aparecida en el dado dentro del tiempo indicado se tapará con una ficha la correspondiente letra del tablero. Los ganadores serán los que primero lo completen
Número de jugadores: 2 equipos de 2 a 4 jugadores cada uno
Contenido: 55 tarjetas (330 preguntas) y 60 fichas, un tablero de recorrido y 2 tableros con las letras del abecedario, un peón, un dado y 2 relojes de arena (15 y 30 seg)
Habilidades que desarrolla: fomenta el juego en equipo y la sociabilidad
JUEGO APRENDO EN POSITIVO...
Los juegos “Aprendo en positivo” ofrecen la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga.
El juego aprendo en positivo las letras ofrece a los niños y niñasmaterial manipulativo que les ayuda a descubrir y experimentar la lectoescritura a su propio ritmo
El material de la caja permite familiarizarse con los sonidos del lenguaje, identificar y reconocer el alfabeto, relacionar imágenes y palabras, practicar la caligrafía, escribir, leer y deletrear las primeras palabras
Contenido: 77 tarjetas doble cara con letras mayúsculas y minúsculas, y la dirección de escritura marcada 27 tarjetas de ilustraciones diversas 27 tarjetas de palabras con puntos de colores que señalan el número de sílabas. Ruleta con las letras del abecedario pizarra borrable con cuadrícula de escritura, juego del gato y el ratón y crucigrama rotulador borrable para la pizarra póster con juego de busca y encuentra y guía visual del contenido
Habilidades que desarrolla: 20+ actividades para experimentar con la lectoescritura. Familiarizarse con los sonidos del idioma identificar y reconocer el alfabeto practicar el trazo con el dedo relacionar imágenes y palabras comenzar a escribir con mayúsculas y minúsculas practicar la escritura asociando la palabra con la ilustración relacionar cada palabra con su número de sílabas jugar con las palabras y las letras
VESTIDOS DE PRINCESA MAGNETICS
Juego educativo infantil
Consiste en una peana con la silueta magnética de una princesa
Las más pequeñas podrán ir vistiéndola como más les guste, combinando vestidos, complementos, etc
Diset es un nombre de marca reconocido
LECTRON TEMAS DE LOGICA
Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños.
Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con temas de lógica.
Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
El producto necesita pilas que vienen incluidas. El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
MEMORY ANIMALES FOTOS DISET...
Juego educativo cl sico que consiste en memorizar la situación de las fichas con el fin de emparejarlas. Desarrolla el aprendizaje de los animales mediante fichas con fotos realistas de los mismos. A partir de 3 años. Idioma: Español.
Edad: 3+
Material: Cartón
Color: Multicolor
LECTRON EDUCATIVO LAPIZ...
LECTRON LOS ANIMALES
Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños.
Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con la temática de los animales
Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
El producto necesita pilas que vienen incluidas. El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
TIKI MUSICAL 3 EN 1 MADERA
Primer juguete musical de madera para tu bebé. Tres juguetes en uno, Xilófono, Güiro y tambor.
Potencian la audición y el sentido del ritmo.
Lleva una asa para que sea fácil de llevar de un sitio a otro
Contenido: 1 pájaro de madera con tres instrumentos musicales: el xilófono, el güiro y tambor y una baqueta
Habilidades que desarrolla: favorece la percepción sensorial y musical y promueven la destreza manual y la coordinación ojo/mano
JUEGO FANTASMA BLITZ
Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
Recomendado para niños no menores de 8 años
Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
Duración aproximada de la partida 20-30 min
Recomendado para entre 2 y 8 jugadores
JUEGO CODIGO SECRETO
Adecuado para gente competitiva y crítica, así como para los más sueltos
De 2 a 8 jugadores
Duración: 15 minutos
Para mayores de 8 años
JUEGO POLILLA TRAMPOSA
Temática: juegos de cartas
El juego consiste en quedarse sin cartas, para ello iremos echando una carta con un número inmediatamente superior o inferior a la que hay en la mesa
Edad mínima recomendada: 84 meses
Ganador del prestigioso deutscher spiele preis best childrens game" 2012
Para ganar has de hacer trampas