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REGLA FABER CASTELL 30CM
REGLA FABER CASTELL 30CM
Reglas técnicas de 2 mm. de grosor con cantos biselados y graduaciones grabadas a prueba de emborronamiento
Fabricada en plástico metacrilato de color verde transparente con fresado de alta precisión
30 cm
PORTAMINAS FABER CASTELL TK...
PORTAMINAS FABER CASTELL TK FINE - 0.5 MM
- Para escribir y dibujar.
- Tubo guia fijo pero también retráctil que mantiene la mina firme.
- Con goma incorporada.
- Indicador de la dureza de la mina ajustable.
Tamaño - 0.5 mm
PORTAMINAS FABER CASTELL TK...
PORTAMINAS FABER CASTELL TK FINE - 0.9MM
- Para escribir y dibujar.
- Tubo guia fijo pero también retráctil que mantiene la mina firme.
- Con goma incorporada.
- Indicador de la dureza de la mina ajustable.
Tamaño - 0.9 mm
JUEGO SUSHI GO
SUSHI GO! Un juego para comer cartas
¡Pasa el sushi! En este rápido juego de cartas, el objetivo es atrapar al vulo la mejor combinación de platos de sushi. , Puedes ganar puntos si te comes más makis que los otros o si reúnes un trío de sashimi. , Moja tu nigiri favorito en salsa con wasabo y triplicarás su valor. , Pero aasegúrate de que te queda un rinconcito para el postre, ¡o si no te comerás tus puntos! ¡Consigue más puntos que nadie y te sentirás el rey del sushi!
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 15 Minutos
Contenido: 108 cartas, caja metalica y reglamento
Edad mínima recomendada: 8 años
Tipo: ,Juego de cartas
Género: ,Familiar
Idioma: ,Español
Marca: ,Devir
Fácil de jugar para toda la família y funciona muy bien con niños donde aprenden de estrategia y probabilidada.
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ROTULADOR FABER-CASTELL...
ROTULADOR FABER-CASTELL FLUOR AMARILLO FLUOR
Marcador fluorescente Texliner 48 con tinta de color amarillo con punta biselada especial que marca en tres grosores de trazo: 5, 2 y 1 mm. Rellenable con el automatic refill.
AMARILLO FLUOR
ROTULADOR MARCADOR...
La punta especial de poliéster marca en tres grosores de trazo para resaltar palabras o letras individuales.
Una clara señal de respeto medioambiental es su tinta a base de agua.
ROTULADOR MARCADOR...
La punta especial de poliéster marca en tres grosores de trazo para resaltar palabras o letras individuales.
Una clara señal de respeto medioambiental es su tinta a base de agua.
ROTULADOR TEXTLINER 46...
Punta especial con 3 diferentes gruesos de marcación
Tinta a base de agua
ROTULADOR TEXTLINER 46...
ROTULADOR TEXTLINER 46 METALLIC TAMAÑO - ORO
Conservar en posición Horizontal
Punta especial con 3 diferentes gruesos de marcación
Tinta a base de agua
Tamaño - ORO
RESALTADOR FABER-CASTELL...
RESALTADOR FABER-CASTELL PASTEL TEXTLINER 46 TAMAÑO - VAINILLA
Los rotuladores Textliner 46 contienen tinta a base de agua que proporciona una excelente compensación de color.
Cuenta con una punta de 0.039-0.197 in hecha de poliéster especial que marca tres anchos de línea diferentes, perfecto para precisión y cubrir grandes áreas de trabajo.
Resistente a las manchas, suave y brillante, perfecto para marcar en todos los papeles estándar.
Ideal para el diario de balas, letras de mano, hogar, escuela u oficina.
Tamaño - VAINILLA
RESALTADOR FABER-CASTELL...
RESALTADOR FABER-CASTELL PASTEL TEXTLINER 46 TAMAÑO - VERDE CLARO
Los rotuladores Textliner 46 contienen tinta a base de agua que proporciona una excelente compensación de color.
Cuenta con una punta de 0.039-0.197 in hecha de poliéster especial que marca tres anchos de línea diferentes, perfecto para precisión y cubrir grandes áreas de trabajo.
Resistente a las manchas, suave y brillante, perfecto para marcar en todos los papeles estándar.
Ideal para el diario de balas, letras de mano, hogar, escuela u oficina.
Tamaño - VERDE CLARO
JUEGO FANTASMA BLITZ
Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
Recomendado para niños no menores de 8 años
Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
Duración aproximada de la partida 20-30 min
Recomendado para entre 2 y 8 jugadores
JUEGO CODIGO SECRETO
Adecuado para gente competitiva y crítica, así como para los más sueltos
De 2 a 8 jugadores
Duración: 15 minutos
Para mayores de 8 años
JUEGO POLILLA TRAMPOSA
Temática: juegos de cartas
El juego consiste en quedarse sin cartas, para ello iremos echando una carta con un número inmediatamente superior o inferior a la que hay en la mesa
Edad mínima recomendada: 84 meses
Ganador del prestigioso deutscher spiele preis best childrens game" 2012
Para ganar has de hacer trampas