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PROMOCION EDUCATIVA 2023
JUEGO PARTY & CO JUNIOR
Es la versión del juego de mesa Party & Co para los niños. Para jugar hay que dividirse por equipos y superar distintas pruebas. Ganará el primero en llegar a la casilla final
Las cinco pruebas del juego son: trazos y dibujos, música y gestos, tararear y sonidos, la definición y la pregunta y todas las tarjetas tienen dos niveles de dificultad
Número de jugadores: máximo 4 equipos de 2 jugadores cada uno
Contenido: tablero, 4 peones, un bolígrafo, una pizarra, una gamuza para borrar la pizarra, un reloj de arena, carta de códigos y de pruebas
Habilidades que desarrolla: capacidad de comunicación y visualización y juego en equipo
JUEGO PARTY & CO FAMILY
Juega con toda la familia, con dos niveles de pruebas para niños y adultos; imita, dibuja, haz locas posturas, contesta a preguntas y supera hándicaps Quien llegue primero al final del tablero gana!
Tiene un tablero doble (cara/dorso) para poder hacer dos tipos de recorrido: normal, con una duración de la partida de 50 minutos y corta con una duración de la partida de 25 minutos
Número de jugadores: máximo 3 equipos de 2 o más jugadores
Contenido: 2 tableros en 1, 2 tipos de preguntas, para niños y para adultos con 300 tarjetas, 3 Party Cubos, pizarra, rotulador borrable, 2 relojes de arena, 3 peones, dado y 12 Cartas Handicap
Habilidades que desarrolla: capacidad de comunicación y visualización y juego en equipo
BLISTER FIGURAS 10TH...
JUEGO DE MESA FAMILIAR 1000...
JUEGO DE MESA FAMILIAR 1000 KM. + 5 AÑOS
1000km, juego de cartas es el juego capaz de unir a toda la familia y en esta versión ¡se vuelve más ecológico que nunca! Juego recomendado a partir de 6 años para jugar en familia, en esta versión pueden jugar hasta 4 jugadores. Juega con tus cartas de kilómetros y corre la carrera con tu vehículo eléctrico hasta llegar a la meta de los 1000 kilómetros. Puedes obstaculizar a los demás jugadores con las cartas de ataque, defenderte con las cartas de defensa o las de protección para dar el golpe maestro.. Fabricado con Cartón
FUENTE OVAL LLANA 22 CM.
FUENTE OVAL LLANA 22 CM.
La colección de San Ignacio Premium te presenta su fenomenal batería de cocina de 8 piezas, fabricada en acero inoxidable de 0,4 mm, lo que le confiere una gran propiedad de difusión del calor y rápidamente a todo el cuerpo, evitando puntos fríos.
Ello la hace ideal para cocciones cortas y rápidas, estando especialmente diseñada para dar los mejores resultados incluso en inducción a poca potencia.
Esta fantástica batería de cocina se compone de: * 2 Cazos de Ø16 x 9 (1,6 litros) y Ø18 x 10 (2,3 litros) * 2 Ollas de Ø20 x 11,5 (3,3 litros) y Ø24 x 13,5 (5,6 litros), ambas con tapa de vidrio con válvula de escape para el vapor; y una cacerola de Ø28 x 16,5 (9,8 litros) también con tapa de vidrio.
Su diseño elegante, de formas rectas, presenta un interior brillante, con escala medidora, y exterior igualmente cromado, con tres refinadas líneas satinadas.
Presenta asas y pomos en negro en polipropileno plástico, que permanecen fríos mientras cocinas, y las tapas de vidrio templado te permitirán seguir la cocción de los alimentos sin tener que destapar.
Y, por supuesto, apta para todo tipo de fuegos, incluido el de inducción.
Una de las obras maestras de San Ignacio para su colección Premium.
FIGURA CAPITAN AMERICA...
FIGURA THOR HEAVYWEIGHTS...
JUEGO INICIALES BY PARTY & CO
Se tira el dado y el equipo adversario lee el reto. Por cada palabra nombrada con la letra aparecida en el dado dentro del tiempo indicado se tapará con una ficha la correspondiente letra del tablero. Los ganadores serán los que primero lo completen
Número de jugadores: 2 equipos de 2 a 4 jugadores cada uno
Contenido: 55 tarjetas (330 preguntas) y 60 fichas, un tablero de recorrido y 2 tableros con las letras del abecedario, un peón, un dado y 2 relojes de arena (15 y 30 seg)
Habilidades que desarrolla: fomenta el juego en equipo y la sociabilidad
JUEGO APRENDO EN POSITIVO...
Los juegos “Aprendo en positivo” ofrecen la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga.
El juego aprendo en positivo las letras ofrece a los niños y niñasmaterial manipulativo que les ayuda a descubrir y experimentar la lectoescritura a su propio ritmo
El material de la caja permite familiarizarse con los sonidos del lenguaje, identificar y reconocer el alfabeto, relacionar imágenes y palabras, practicar la caligrafía, escribir, leer y deletrear las primeras palabras
Contenido: 77 tarjetas doble cara con letras mayúsculas y minúsculas, y la dirección de escritura marcada 27 tarjetas de ilustraciones diversas 27 tarjetas de palabras con puntos de colores que señalan el número de sílabas. Ruleta con las letras del abecedario pizarra borrable con cuadrícula de escritura, juego del gato y el ratón y crucigrama rotulador borrable para la pizarra póster con juego de busca y encuentra y guía visual del contenido
Habilidades que desarrolla: 20+ actividades para experimentar con la lectoescritura. Familiarizarse con los sonidos del idioma identificar y reconocer el alfabeto practicar el trazo con el dedo relacionar imágenes y palabras comenzar a escribir con mayúsculas y minúsculas practicar la escritura asociando la palabra con la ilustración relacionar cada palabra con su número de sílabas jugar con las palabras y las letras
VESTIDOS DE PRINCESA MAGNETICS
Juego educativo infantil
Consiste en una peana con la silueta magnética de una princesa
Las más pequeñas podrán ir vistiéndola como más les guste, combinando vestidos, complementos, etc
Diset es un nombre de marca reconocido
LECTRON TEMAS DE LOGICA
Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños.
Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con temas de lógica.
Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
El producto necesita pilas que vienen incluidas. El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
LECTRON EDUCATIVO LAPIZ...
LECTRON LOS ANIMALES
Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños.
Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con la temática de los animales
Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
El producto necesita pilas que vienen incluidas. El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
TIKI MUSICAL 3 EN 1 MADERA
Primer juguete musical de madera para tu bebé. Tres juguetes en uno, Xilófono, Güiro y tambor.
Potencian la audición y el sentido del ritmo.
Lleva una asa para que sea fácil de llevar de un sitio a otro
Contenido: 1 pájaro de madera con tres instrumentos musicales: el xilófono, el güiro y tambor y una baqueta
Habilidades que desarrolla: favorece la percepción sensorial y musical y promueven la destreza manual y la coordinación ojo/mano
MI PRIMERA GRANJA 10 PZAS.
Juego para la primera infancia que consiste en construir una granja apilando las piezas de diferentes maneras con 5 animales de madera (gallina, vaca, caballo, cerdito, conejo) para poder jugar una vez la granja esté construida
Existen muchas combinaciones distintas para formar diferentes granjas en función de como las coloquen
El juego está ilustrado por dentro y por fuera y todas las piezas se pueden guardar dentro de la pieza más grande
Contenido: 5 cubos de cartón y 5 animales de la granja de madera.
Habilidades que desarrolla: la coordinación ojo - mano y la imaginación